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3. A realidade virtual como ferramenta para o turismo


               A  tecnologia  fornece  constantemente  novas  ferramentas  e  os  setores  estão  sempre  a
               procurar  novas  implementações  para  essas  ferramentas.  O  mesmo  se  aplica  à  realidade
               virtual (RV). Esta tecnologia cria mundos virtuais concebidos por programadores e o único
               limite dessa criação é a sua imaginação. São ambientes criados com a ajuda de software e
               acedidos com a ajuda de óculos RV, parte essencial desta tecnologia. As realidades criadas
               são  construídas  em  3D  e  os  humanos  podem  interagir  com  elas  como  se  fossem  reais,
               envolvendo inclusivamente os cinco sentidos. A tecnologia é nova, está ainda a desenvolver-
               se e a ganhar popularidade. À medida que se torna mais aplicável, os dispositivos necessários
               à sua utilização melhoram e permitem que os seus utilizadores tenham melhores experiências.
               Os óculos RV são mais populares como ferramenta de jogo para consolas, mas à medida que
               se desenvolvem, mais aplicações são introduzidas também nas empresas. A tecnologia já é
               utilizada na arquitetura para planeamento e desenvolvimento sustentável.

               A realidade virtual na fase atual desenvolveu-se em três categorias principais: não imersiva,
               semi-imersiva  e  totalmente  imersiva.  A  primeira  categoria  é  mais  conhecida  e  está
               relacionada com jogos de computador, onde o ambiente criado é totalmente artificial e o
               utilizador  permanece  mais  como  espetador  do  que  como  utilizador  ativo.  Semi-imersiva
               significa que o mundo criado não é totalmente artificial e permite que o utilizador interaja
               com o mesmo. Esta é mais comummente utilizada para fins de treino. A realidade plenamente
               imersiva ainda não existe, está a desenvolver-se e proporciona a experiência mais completa.
               Permite aos utilizadores sentir que estão num mundo artificial e sentir toda a sensação que o
               acompanha. Uma tecnologia muito semelhante é uma Realidade Aumentada (RA) que não
               requer o uso de óculos. É uma combinação do “mundo real” e do mundo virtual. Para ser
               mais específico, a RA dá ao “mundo real” os elementos do mundo virtual. Por uma câmara
               no  telefone  o  utilizador  pode  ver  elementos  que  não  existem  no  ecrã.  Pode  fornecer
               elementos gráficos ou sonoros. Logo, a RA é uma combinação de elementos do mundo real
               e RV visíveis com a ajuda de software instalado em dispositivos móveis. Para obter a mais
               completa  experiência  de  RV,  os  fabricantes  fornecem  muito  mais  equipamento  do  que
               apenas  óculos.  Para  podermos  usufruir  da  experiência  completa,  existem  equipamentos
               como,  rato 3D, seguidores óticos, luvas com fio, controladores de movimento, passadeiras
               omnidirecionais e dispositivos olfativos disponíveis para compra. A combinação de todos eles
               proporciona aos seus utilizadores uma experiência quase real.

               Muitos setores já tiraram partido do desenvolvimento desta tecnologia. Pode ser utilizada não
               só para entretenimento, mas também para formação, experiência e comunicação. Empresas
               como a Meta verso já trabalham no desenvolvimento de um ambiente virtual que permite ao
               utilizador  ter  uma  experiência  mais  realista  de,  por  exemplo,  conferências  ou  outras
               atividades. O turismo é um dos setores na qual tentam implementar a RV e a RA. A primeira
               que pode vir à mente é um turismo virtual. Usamos a fotografia e, através dela, é possível
               aceder  a  vídeos  virtuais  tirados  com  a  ajuda  de  câmaras  de  360  graus.  Estas  podem  ser
               acedidas  por  óculos  RV,  mas  também  com  outros  dispositivos  como  telemóveis.  Estes
               equipamentos permitem ver uma imagem que reproduz a sensação de realmente estar no
               local. As câmaras conseguem captar todos os ângulos, pelo que com ajuda de auscultadores
               RV e movimento do utilizador é possível observar tudo em redor. Há muitos exemplos desta
               tecnologia  a  ser  utilizada  online.  Mas  esta  não  é  a  única  aplicação  da  RV  no  turismo.  As
               agências de viagens estão a utilizá-la para promover os seus produtos e dar um pouco do
               que os clientes podem esperar deles. As mesmas empresas substituíram brochuras de viagens
               por  RV  durante  eventos  para  ganhar  algum  interesse  e  destacar-se  da  concorrência.
               Atividades semelhantes são aplicadas por hotéis que oferecem visitas virtuais sobre as suas




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