Page 20 - Toucan_Modules_EL
P. 20
προωθήσουμε αυτές τις λύσεις όσο το δυνατόν περισσότερο, ώστε ο κίνδυνος
υπερθέρμανσης του πλανήτη να μειωθεί στο ελάχιστο.
Ερωτήσεις για προβληματισμό
Ποια από τις πράσινες ξενοδοχειακές τεχνικές πρέπει να εφαρμοστεί από τους ιδιοκτήτες
ξενοδοχείων;
Δώστε παραδείγματα για τεχνολογίες RFID που χρησιμοποιούνται στην τουριστική
βιομηχανία.
3.Η εικονική πραγματικότητα ως εργαλείο για τον τουρισμό
Η τεχνολογία παρέχει συνεχώς νέες τεχνολογίες και οι βιομηχανίες αναζητούν συνεχώς
νέες εφαρμογές αυτών των τεχνολογιών. Το ίδιο ισχύει και για την εικονική πραγματικότητα (VR).
Αυτή η τεχνολογία δημιουργεί τους εικονικούς κόσμους που έχουν σχεδιαστεί από
προγραμματιστές και το μόνο όριο αυτής της δημιουργίας είναι η φαντασία τους. Αυτά είναι
περιβάλλοντα που δημιουργήθηκαν με τη βοήθεια προγραμμάτων υπολογιστών και έχουν
πρόσβαση με τη βοήθεια γυαλιών VR που αποτελούν ουσιαστικό μέρος αυτής της τεχνολογίας.
Οι δημιουργημένες πραγματικότητες είναι χτισμένες σε 3D και οι άνθρωποι μπορούν να τις
αλληλεπιδράσουν μαζί τους ακριβώς όπως είναι πραγματικές, με τη βοήθεια της εμπλοκής και
των πέντε αισθήσεων. Η τεχνολογία είναι σχετικά νέα και εξακολουθεί να αναπτύσσεται και να
κερδίζει δημοτικότητα. Καθώς γίνεται ευρύτερα εφαρμόσιμο, οι συσκευές που είναι απαραίτητες
για τη χρήση του βελτιώνονται και επιτρέπουν στους χρήστες του να έχουν καλύτερες εμπειρίες.
Το ακουστικό VR είναι πιο δημοφιλές ως εργαλείο παιχνιδιών για κονσόλες παιχνιδιών, αλλά
καθώς η ανάπτυξη προχωράει, περισσότερες εφαρμογές εισάγονται και στις επιχειρήσεις. Η
τεχνολογία χρησιμοποιείται ήδη στην αρχιτεκτονική για τον σχεδιασμό και τη βιώσιμη ανάπτυξη.
Η εικονική πραγματικότητα στο παρόν στάδιο εξελίχθηκε σε τρεις κύριες κατηγορίες: μη
καθηλωτική, ημι-καθηλωτική και πλήρως καθηλωτική. Η πρώτη κατηγορία είναι πιο γνωστή και
σχετίζεται με ηλεκτρονικά παιχνίδια όπου το δημιουργημένο περιβάλλον είναι πλήρως τεχνητό και
ο χρήστης παραμένει περισσότερο ως θεατής παρά ως ενεργός χρήστης. Ημι-καθηλωτικό
σημαίνει ότι ο δημιουργημένος κόσμος δεν είναι πλήρως τεχνητός και επιτρέπει στον χρήστη να
αλληλεπιδράσει μαζί του. Χρησιμοποιείται συνήθως για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Η πλήρως
καθηλωτική πραγματικότητα δεν υπάρχει ακόμα, εξακολουθεί να αναπτύσσεται και παρέχει την
πιο ολοκληρωμένη εμπειρία. Επιτρέπει στους χρήστες να αισθάνονται σαν να βρίσκονται
πραγματικά σε αυτόν τον κόσμο και να αισθάνονται όλη την αίσθηση που έρχεται μαζί του. Πολύ
παρόμοια τεχνολογία είναι μια επαυξημένη πραγματικότητα (AR) που δεν απαιτεί τη χρήση
γυαλιών. Είναι συνδυασμός πραγματικού κόσμου και εικονικού κόσμου. Για να είμαστε πιο
συγκεκριμένοι, το AR δίνει στον πραγματικό κόσμο τα στοιχεία των εικονικών. Μέσω της κάμερας
του τηλεφώνου ο χρήστης μπορεί να δει στοιχεία που δεν υπάρχουν στην οθόνη. Μπορεί να
παρέχει γραφικά στοιχεία ή ήχο. Έτσι, το AR είναι ένας συνδυασμός πραγματικών και VR
στοιχείων ορατών με τη βοήθεια λογισμικού εγκατεστημένου σε κινητές συσκευές. Για να
αποκτήσουν την πληρέστερη εμπειρία του VR, οι κατασκευαστές παρέχουν πολύ περισσότερο
εξοπλισμό από απλά γυαλιά. Καθώς και οι πέντε αισθήσεις μπορούν να ενεργοποιηθούν, ο
εξοπλισμός όπως το ποντίκι 3D, οι οπτικοί ιχνηλάτες, τα ενσύρματα γάντια, οι ελεγκτές κίνησης,
οι πανκατευθυντικοί διάδρομοι και οι συσκευές όσφρησης είναι διαθέσιμα για αγορά. Ο
συνδυασμός όλων αυτών δίνει στους χρήστες του σχεδόν πραγματική εμπειρία.
| 20