3. Turizmde bir araç olarak sanal gerçeklik
Teknoloji sürekli olarak yeni araçlar ve uygulamalar sağlamaktadır. Aynı şey Sanal gerçeklik (VR) için de geçerlidir. Bu teknoloji, programcılar tarafından tasarlanan sanal dünyaları yaratır ve bu yaratmanın tek sınırı ise hayal gücüdür. VR, bilgisayar programları yardımıyla oluşturulan ve bu teknolojinin olmazsa olmazı olan VR gözlüklerle girilen ortamlardır. Yaratılan gerçeklikler 3 boyutlu olarak inşa edilir ve insanlar, beş duyuyu harekete geçirmenin yardımıyla gerçekmiş gibi onlarla etkileşim kurabilir. Teknoloji yaygınlaştıkça, onu kullanmak için gerekli olan cihazlar daha iyi hale gelmekte ve kullanıcılarının daha iyi deneyimler yaşamasını sağlamaktadır. VR kulaklık, oyun konsolları için bir oyun aracı olarak en popüler olanıdır, ancak geliştirme ilerledikçe işletmelere de daha fazla uygulama alanı tanınmaktadır. Teknoloji zaten mimaride planlama ve sürdürülebilir kalkınma için kullanılmaktadır.
Mevcut aşamadaki sanal gerçeklik üç ana kategoriye ayrılır: sürükleyici olmayan, yarı sürükleyici ve tamamen sürükleyici. İlk kategori en yaygın olarak bilinen ve oluşturulan ortamın tamamen yapay olduğu ve kullanıcının aktif bir kullanıcıdan çok, seyirci olarak kaldığı bilgisayar oyunlarıyla ilgilidir. Yarı sürükleyici, yaratılan dünyanın tamamen yapay olmadığı ve kullanıcının onunla etkileşime girmesine izin verdiği anlamına gelir. En yaygın olarak eğitim amaçlı kullanılır. Tamamen sürükleyici gerçeklik, hala gelişmektedir ve ancak en eksiksiz deneyimi sağlayan alandır. Kullanıcıların aslında bu dünyadaymış gibi hissetmelerini sağlar. Çok benzer bir teknoloji, gözlük kullanımını gerektirmeyen teknoloji ise Artırılmış Gerçekliktir (AR). Gerçek dünya ile sanal dünyanın birleşimidir. Daha spesifik olmak gerekirse AR, gerçek dünyaya sanal olanların unsurlarını verir. Kullanıcı telefon kamerası sayesinde ekranda olmayan unsurları görebilir. Grafik öğeleri veya ses sağlayabilir. Dolayısıyla AR, mobil cihazlara yüklenen yazılımların yardımıyla görülebilen gerçek dünya ve VR öğelerinin bir kombinasyonudur. En eksiksiz VR deneyimini elde etmek için üreticiler sadece gözlüklerden çok daha fazla ekipman sağlamaktadır. Beş duyunun tümü devreye girebildiğinden, 3D fare, optik izleyiciler, kablolu eldivenler, hareket kontrol cihazları, çok yönlü koşu bantları ve koku alma cihazları gibi ekipmanlar satın alınabilir. Hepsinin birleşimi, kullanıcılarına neredeyse gerçek dünya deneyimi sunar.
Birçok endüstri zaten bu teknolojinin geliştirilmesinden yararlanmış durumdadır. Sadece eğlence için değil aynı zamanda eğitim, denemeler ve iletişim için de kullanılabilir. Metaverse gibi şirketler, kullanıcının en uygun konferans deneyimi veya diğer etkinliklere sahip olmasını sağlayabilecek bir sanal ortam geliştirmeye çalışmaktadır. Turizm, VR ve AR’yi faaliyetlerine uygulamaya çalışan sektörlerden biridir. İlk akla gelen sanal turizm olabilir. 360 derece kameralar yardımıyla çekilen sanal fotoğraf ve videolara ulaşılabilmektedir. Bunlara VR gözlükleri ile erişilebileceği gibi cep telefonu gibi cihazlarla da erişilebilir. Bu ortamlar, gerçekten orada olma durumunu yeniden üreten bir görüntüyü görmeye izin verir. Kameralar her açıyı yakalayabildiğinden, VR kulaklığı ve kullanıcı hareketi yardımıyla tüm çevreyi izlemek mümkündür. Bu teknolojinin çevrimiçi olarak kullanıldığına dair pek çok örnek var. Ancak bu, VR’nin turizmdeki tek uygulaması değildir. Seyahat acenteleri, ürünlerini tanıtmak için bunları kullanmakta ve müşterilerin beklentileri hakkında bilgi vermektedir. Aynı şirketler, biraz ilgi çekmek ve rekabette öne çıkmak için etkinlikler sırasında seyahat broşürlerini VR ile değiştirmiş durumdadır. Potansiyel müşterilerin kendilerine sunulanları ve mekan standartlarını seçmeden önce daha iyi görebilmeleri için tesisleri üzerinde sanal turlar düzenleyen oteller tarafından da benzer şeyler uygulanmaktadır. Seyahat, turizm endüstrisinin büyük bir parçası olduğundan, bazı seyahat acenteleri de faaliyetlerine VR yeteneklerini uyguladı. Örneğin, uçuş başlamadan önce yolcularına güvenlik ipuçlarını sunmak ve daha sonra uçuş sırasında eğlence sağlamak için VR kullanan hava yolu şirketi veya varış yerinde yolcular için mevcut olan bazı yerleri veya etkinlikleri tanıttıkları bazı sanal turlar da eklediler.
Şu anda VR tam olarak gelişmedi ve yakın zamanda turizmin yerini alacağı sonucuna varmak hali hazırda mümkün değildir. Turizm sadece gezi değil, aynı zamanda yemek, güneşlenme ve VR’nin şu anda yerini alabilecek diğer şeylerdir. Ancak, pazarlama yavaş yavaş sanal ortama taşındığından ve etkinlik veya tur düzenleme ihtiyacı eskisinden daha düşük olduğundan, sürdürülebilirliği şimdiden etkileyebilir. Reklam veya bilgi materyallerinin basılmasına ve ofislerin kağıt vb. ile donatılmasına daha az ihtiyaç bulunmaktadır. Ayrıca sanal gerçeklik yardımıyla kültürel alanları, müzeleri veya aşırı kalabalık yerleri ziyaret etmek, bu yerleri fiziksel olarak ziyaret etmekle benzer veya hatta daha iyi hisler de verebilir. Bu, araba veya uçakla seyahat etmenin bıraktığı karbon ayak izini düşürmeye ve insan varlığının ve üretilen atıkların neden olduğu zararları azaltmaya katkıda bulunabilir.
Özet
VR hala şimdikinden çok geleceğin bir aracı, ancak görüldüğü gibi teknoloji hızla gelişiyor ve oraya beklenenden daha erken gelebilir, VR kulaklık her evde bulunması mümkün olan bir cihaz olabilir. Turizm endüstrisi üzerindeki olumlu etkisi önümüzdeki yıllarda geliştirilebilir. Tartışma soruları VR teknolojisinin yakın gelecekte seyahat etmenin yerini alabileceğini düşünüyor musunuz? Turizmde kullanılan VR uygulamalarındaki örnekler nelerdir? |